Příběhy, které by měl každý hráč CS:GO znát #1

Tento článek byl napsán v době CS:GO. Od roku 2023 byla hra nahrazena Counter-Strike 2.

CS:GO je venku něco málo přes tři roky, což se v herním kontextu rovná zhruba jedné dekádě. Za tu dobu hra ušla obří cestu a na scéně se odehrálo mnoho zásadních příběhů a událostí. Jen zlomek hráčů pamatuje CS:GO od samých počátků — a přitom znalost těchto momentů je podle mě nezbytná pro každého, kdo se chce nazývat skutečným fanouškem scény, nejen casual střelcem na polygonové panáky.

Dynastie Ninjů

87 LAN map, 9 měsíců a 10 zlatých medailí v řadě. Přesně tolik zabralo porazit tým, který jako jeden z prvních skočil do tehdy ještě neotesaného CS:GO po hlavě. GeT_RiGhT a f0rest patřili v CS 1.6 stále mezi nejlepší hráče planety — právě oni zastavili v roce 2011 řádění NaVi, které mířilo na pátý major v řadě. Po rozchodu se SK Gaming a bouřlivém odchodu z fnatic jim přišel nabídku jejich dlouholetý přítel HeatoN, jedna z největších švédských legend CS. Pod jeho stařičkou značkou Ninjas in Pyjamas vznikla dnes již ikonická sestava: GeT_RiGhT, f0rest, Xizt, Fifflaren a friberg.

Pro někoho, kdo začal CS:GO sledovat nedávno, může být těžko představitelné, co tahle sestava znamenala. NiP měli v týmu absolutně nejlepšího hráče planety (GeT_RiGhT) a hned vedle něj druhého nejlepšího (f0rest), přičemž zbývající hráči by sami o sobě klidně patřili do světového TOP 10. Znatelný úpadek přišel až v létě 2014 — na svém 32. LAN turnaji se NiP poprvé umístili mimo TOP 4. Paradoxně o měsíc později vyhráli svůj první a dosud jediný major, přestože jejich forma tehdy nebyla ani stín té z první poloviny roku.

Brzy poté odešel první a dodnes jediný původní člen Fifflaren, který sám uznal, že jeho kariéra by měla skončit v nejlepším — vyměnil hráčský dres za analytický kabátek. Tím začal postupný úpadek, který vyvrcholil na majoru v Kolíně nad Rýnem, kde se NiP poprvé neprobojovali do boje o zlato. Jejich historii to ale nesmaže: téměř rok byli absolutně neporazitelní, pak další rok vydrželi na pozici absolutní světové elity. Ninjas in Pyjamas jako první definovali, co znamená být elitním CS:GO týmem, a jejich původní pětice navždy patří mezi nejúspěšnější sestavy v celé historii Counter-Striku.

VACation — skandál, který změnil pravidla turnajů

Cheateři jsou v online hrách od nepaměti, ale člověk by přirozeně čekal, že někdo, kdo si nechává říkat profesionál a za hraní dostává pravidelný plat a výhry v řádu milionů, bude tato pravidla automaticky respektovat. Tak tomu také dlouho bylo — čas od času proběhla zpráva o přistižení nějakého semi-profíka, většinou anti-cheatem třetí strany, ale nic velkého. Až do podzimu 2014.

Nejprve dostal VAC BAN švédský hráč Emilio z tehdejšího týmu Property — přímo uprostřed oficiálního zápasu s HellRaisers. Vinu popřel, jenže ho prásknuli vlastní spoluhráči. Šok byl znatelný, Emilio ale nikdy nic moc velkého nedokázal a scéna ho brala spíš jako terč nevinného posměchu. Co přišlo za pár týdnů, však nikoho nenechalo klidným. ESEA upozornila Valve na nový hackerský úlovek, Valve vydalo update svého anti-cheatu a svět se nestačil divit.

VAC BAN si postupně přišel pro KQLY a SF — francouzské hráče, kteří se dostali do play-off posledního majoru. KQLY byl tehdy považován za největší potenciální světovou superstar, od finále posledního majoru ho dělily pouhé 2 body. BAN přišel navíc v nejhorším možném okamžiku — jen pár dní před DreamHack Winter 2014, kde se připravoval s nově složeným Titanem. Jeho okamžité vyloučení znamenalo i vyloučení celého týmu z turnaje, přičemž jeho spoluhráčem byl kennyS, tehdy sedící na trůnu nejlepšího hráče planety. Scéna se stala paranoidní, začala kolovat videa elitních hráčů zachycující podezřelé momenty ze zápasů — důkaz se však nikdy nenašel.

Pro profesionální CS byly tyto události tím, čím bylo pro letectví 11. září. Drasticky se zpřísnila bezpečnostní opatření na turnajích — hráči jsou v herní zóně odříznutí od internetu, nesmí u sebe mít mobilní telefony a jejich hardware prochází důkladnou kontrolou. Fair play bylo jednou provždy postaveno na první místo.

One-hit-wonder: shox vs. GeT_RiGhT

Že jsou Švédové Counter-Strikovou velmocí, je neoddiskutovatelný fakt. Na sklonku roku 2013 se však trůn, na kterém NiP seděli, nejen otřásal, ale na několik měsíců i vystřídal svého krále. Byl to francouzský tým VeryGames, kdo se jako první dokázal NiP opakovaně postavit a přesvědčivě vyhrát. Nebyla to náhoda — Francouzi bývali za éry NiP dominance jejich stálými stříbrnými. Když RPK, jeden z nejlepších hráčů v historii CS:Source, rezignoval po roce věčného druhého místa, jeho slot zaplnil shox — a párty mohla začít.

Do té doby existoval jediný hráč, který si mohl myslet na dotčení se božského GeT_RiGhTa — jeho spoluhráč f0rest. Shox byl první zvenčí, kdo si mohl dovolit postavit se vedle nich, ba dokonce zastínit f0resta. Tohle období patřilo výhradně jemu a GeT_RiGhTovi — dva absolutně nejlepší hráči planety se stejnou rolí, ale naprosto odlišným stylem. VeryGames porazili NiP v offline BO3 třikrát v řadě, což nikdo předtím nedokázal. Na prvním CS:GO majoru (DreamHack Winter 2013) se však NiP vrátili a rivalitu přesunuli na svou stranu. VeryGames na trůn pod tímto jménem a v této sestavě už nikdy nesedí.

Zlatí dinosauři: Virtus.pro a katowický zázrak

V CS 1.6 existoval polský tým Golden Five — výjimečný tým, který vyhrával největší poháry v momentech, kdy to od něj nikdo nečekal. Zakladatelské duo NEO a TaZ vyhrálo za 10 let hraní neuvěřitelných 7 major turnajů, což z nich dělá nejúspěšnější hráče v historii Counter-Striku. Přechod na CS:GO byl pro ně však jedním z nejbolestivějších, jaké scéna viděla. Po roce trápení a opakovaných neúspěchů se zlatá pětice rozpadla — zůstalo jen trio, které k sobě přibralo mladou a hladovou krev.

Příchod skinů mezitím katapultoval CS:GO do výšin, o kterých se jedničce nesnilo. Peněžní odměny, výplaty i počet hráčů rostly každým dnem raketovým tempem. Poláci, tentokrát v barvách ruské organizace Virtus.pro, věděli, že jejich šance prosadit se mezi elitu přijde u nich doma v Katowicích — na tehdy největším turnaji v historii CS:GO v monumentální aréně narvaná k prasknutí domácím publikem. „Teď nebo nikdy,“ říkali otevřeně.

Přijeli jako absolutní outsideři a celý turnaj vyhráli s jedinou prohranou mapou. Porazili úplně všechny, včetně NiP, kteří stále platili za světovou jedničku. Jejich vzájemný duel nesl přezdívku Counter-Strikové El Clásico — NEO, TaZ, f0rest a GeT_RiGhT se potkávali v jedničce celá léta a vždy to byla fascinující podívaná. NiP si odvetu vyberou o měsíc později ve finále Copenhagen Games, ale to, co se stalo v Katowicích, nikdo nesmaže. Virtus.pro se ze dne na den katapultovali mezi světovou elitu a v nezměněné sestavě se tam drží dodnes.

Americká krize: aféra iBUYPOWER

Po více než roce ostrého provozu přišla do CS:GO skinová revoluce — a s ní komunitní stránka csgolounge, nabízející sázení herních skinů na profesionální zápasy. Stránka získala extrémní popularitu takřka okamžitě, vidina lehce získatelných a jinak drahých skinů lákala každého. Po půl roce bylo jasné, že jde o gamblerství jako každé jiné — někdo vydělával, jiní prohráli nejednu výplatu. Jen otázkou času bylo, kdy na manipulaci přijde i některý z profi týmů.

V lednu 2015 šokovala scénu zpráva, že prvním prokazatelně usvědčeným týmem z fixování zápasů je severoamerický iBUYPOWER — jediný severoamerický tým, který kdy vyhrál mezinárodní LAN turnaj, a globálně uznávaná jednička svého kontinentu. Sbírání důkazů trvalo dlouhé měsíce. Rozsudek vynesl nikdo jiný než samotné Valve — ve svém prohlášení přímo v hlavním menu CS:GO oznámilo trvalý zákaz účasti na všech Valve-sponzorovaných turnajích pro všechny členy týmu: DaZeD, swag, AZK, steel a dboorN. Ostatní organizátoři výzvu přijali a přidali se.

Nejtragičtěji dopadl 18letý swag, který — jak sám později řekl — byl do celé věci dotlačen staršími spoluhráči. Byl pravděpodobně připraven o možnost ukázat svůj individuální kariérní vrchol, protože v posledních měsících patřil mezi nejlepší hráče celé planety. Celá severoamerická scéna se z tohoto skandálu vzpamatovávala více než půl roku. Zákazů v této době přibylo víc — jeden dopadl i na tým Epsilon, v jehož řadách byl tehdy ScreaM. Ten se však díky dostatečnému množství důkazů a svědomitým spoluhráčům viny zprostil. Svět CS byl kousíček od toho, aby přišel o jednu ze svých největších hvězd.

Tohle ani zdaleka není vše, co se za první roky CS:GO odehrálo. Jsou to jen střípky z mnohem většího mozaiky — ale střípky, bez kterých je těžké pochopit, jak tato scéna funguje a co ji formovalo.

« Předchozí

CS Nonsteam 2v2 AIM CUP #8 — výsledky turnaje

Další »

Dynastie Ninjů: Největší příběhy z počátků CS:GO