História CS-ka
: Counter-Strike je jednou z nejúspěšnějších online stříleček z prvej osoby. . Nie je len hitom posledných 6 rokov, ale zmenil i ostatné multiplayerové FPS. Tradične, v strieľačkách z prvej osoby byl multiplayer v móde death-match, kde najväčšou technikou je získať co nejvíce fragov a sám byť co nejméně zabitý. Hoci tu byli alternatívy ako capture the flag, či team death-match, schopnost hráčů hrát to znovu a znovu sa vytratila. bylo to způsobené najmä tým, že tieto typy hier sa dali hrát len určitým způsobom, který byl pevne daný, tedy v krátkosti, hru nebavilo nikoho hrát stále dookola. Je diskutabilné kdy začala revolúcia multiplayerových FPS, ale je jasné že Counter-Strike byl jedným z prvých a nejúspěšnějších. Nebolo to tým, že Counter-Strike byl novou hrou na pultoch predajní, ani tým, že by byl grafický dokonalý, ale bylo to jeho multiplayerom, který byl nejlepší aký tehdy existoval v hernej brandži. Podivuhodne, neboli za tým ani milióny dolárov, ani stovky programátorov co vytvorili toto umelecké dielo, ale len malá skupinka programátorov žijúca v Kalifornii. Okrem toho Counter-Strike nebol vytvorený kvôli sláve a bohatstvu, ale byl vydaný ako modifikácia hry Half-Life a dala sa zadarmo stiahnuť z internetu. Vo všech smeroch Counter-Strike byl první, aspoň co ja viem, vytvorený a špecializovaný len na multiplayer a na nič iné. Counter-Strike byl vytvorený „ľuďmi a pro ľudí.“ Nebol hnaný peniazmi nebo slávou, counter-strike tím sa vydal vytvoriť najlepšiu hru akú mohli s pomocou hráčskej komunity. Na začiatkoch Counter-Strike byl unikátny. byl to mix death-match a strategických hier, který nemal konkurenciu. Tento nový typ hrania vychoval hráčsku komunitu CS v tisícoch. Až dodnes, niekoľko rokov po vydaní prvej beta verzie, CS má stále od 100,000 – 350,000 hráčů v každej krajine. Najskôr byl CS unikátny, ale ako CS zvládol ťahať kariéru 6 rokov s takou zastaranou grafikou? No, kým tu nie je ještě žiadna odpoveď, môj názor je, že hráči túžili po hre, kterou by mohli hrát stále dookola a stále by ich bavila. Neviem prečo hrám tu hru naďalej, ale asi to bude tým, že stále nie je dostatok lepších multiplayerových hier ako je CS. Stále je to dôvod obrovského záujmu o CS na obchodných pultoch. Napriek tomu, že ľúbime co bylo a nenávidíme to co přijde, stále je to jediná a najlepšia online zábava. Autor: Sorry for Me (SFM)