Jak 11. záři změnilo Counter-Strike
O víkendu to bylo 20 let od událostí 11. září, které toho změnilo více než si často uvědomujeme, včetně toho jak dnes hrajeme a někteří vnímají hru Counter-Strike. První organizace, která uviděla v Counter-Striku kompetitivní potenciál, byla americká CPL (Cyberathlete Professional League). Prize money na jejich prvním cs turnaji v roce 2000 činilo 10 000 euro. Jak hra postupně zaplavovala celý svět, rostly i peníze, a už o pouhý rok později bylo na
CPL Winter
v americkém Dallasu přislíbeno 150 000 dolarů. Nikdo tenkrát nemohl tušit, že prize money právě narazily na svůj strop, který prorazí až za dlouhých 13 let a 50 000 dolarů se stane každoročním standardem a zpětně se takové turnaje budou označovat jako major. Od úplného začátku byly rovněž charakteristické tím, že se na ně mohl kvalifikovat naprosto kdokoliv ze všech koutů světa. Jednalo se o masivní eventy , na kterých stovky hráčů hrálo několik her, a na rozdíl od současnosti byly oznamovány s obrovským předstihem. Z pozice zákulisního hráče přichází v létě 2001 organizace WCG (World Cyber Games), která se chystá pořádat světový šampionát v Koreji ve stejnou dobu jako CPL v USA. Je hned jasné, že evropští hráči si musí vybrat. WCG sice nabízelo menší peníze, za to se snažilo evropským hráčům zavděčit něčím jiným. Mód defusal (de_), jak ho známe dnes, se uprostřed roku 2001 hrál především v Severní Americe, jediným rozdílem oproti dnešku byly kratší zápasy, protože se používalo pravidlo MR12 (max rounds 12), a až časem se postupně přešlo na MR15, jaké se hraje dnes. Evropské týmy a turnaje však výrazně preferovaly pravidlo CO (
Charges Only
), které v praxi znamenalo, že se počítaly pouze body vyhrané za teroristickou stranu, body získané za CT k ničemu nebyly. Poločas byl omezen časovým limitem 20 minut. Poté došlo k prohození stran, a když bylo 2×20 minut u konce, vítěz vzešel z týmu, který dokázal vyhrát za teroristy více bodů. Tohle kladlo mnohem větší tlak na teroristy, aby útočili rychle a na začátku kola, zatímco CT museli své životy maximálně natahovat. Díky své dynamice, bylo CO považováno za zábavnější pro potenciální diváky i spoustu tehdejších hráčů. Dnes již neexistující francouzsko-španělská teroristická organizace ETA , kterou znáte z inferna. WCG se tímto krokem povedlo zlanařit evropské týmy, včetně populárního švédského klanu NiP. Zdálo se, že karty jsou na stole a každý se připravuje na svůj turnaj. V reakci na události 11. září se však WCG rozhodlo pravidlo změnit na MR12 , protože hra, která výrazně favorizuje teroristickou stranu, se přeci jen zdála v tehdejší společenské atmosféře jako nevhodná. Došlo tedy k ještě jednomu rozdělení evropských týmů, přičemž ti, kteří měli větší ambice odletěli nakonec do USA. Tam skončili NiP proti X3 v prvním skutečném major grand finále , které začalo psát dlouhou a bohatou historii. WCG vůbec netušili, že CO tímto navždy pohřbí a pravidlo se už na žádném dalším velkém turnaji neobjeví. Dnes už není jasné, od koho konkrétního rozhodnutí přišlo a jestli tam byl nějaký tlak, následovníci každopádně drželi hubu a krok. Všichni nejspíš byli rádi, že z obou turnajů (především americké CPL) nebyl Counter-Strike úplně vyškrtnut. Po 11. září totiž zaplavila západní svět nezvyklá vlna autocenzury , a z očí muselo všechno, co by byť jen náznakem tragické události připomínalo, netýkalo se to zdaleka jen filmů o mrakodrapech a letadlech. S glorifikováním hry na teroristy je problém dodnes a některé organizace (především z USA a západní Evropy) už dlouhé roky říkají, že je to jedna z bariér, která CS:GO brání, aby se stalo největším esportem na světě, protože pro některé firmy je taková věc stále ožehavá. Ale za to může i fakt, že je to jeden z mála esportů, kde je krev a věkový rating 16+. Je to jedna z mála věcí, kterou se Valve snaží evidentně nějakým základním způsobem korigovat, aby nezbuzovala zbytečné vášně. Proto v CS:GO zastupuje tábor terorsitů opravdu pestrý mix a nejedná se zdaleka jen o stereotypické Araby v turbanech, ale nalezneme zde například i somálské piráty, anarchisty, Čečence či katalánské separatisty. Nedávno přidané skiny, které si na teroristy člověk může koupit už připominají spíše parodii a tento styl bude Valve určitě razit i do budoucna. O přejmenovaní jednotlivých stran totiž nechce většina komunity ani slyšet, protože jsou ve hře zkrátka příliš dlouho a jsou nedílnou součástí její identity. TRANSLATE with x English Arabic Hebrew Polish Bulgarian Hindi Portuguese Catalan Hmong Daw Romanian Chinese Simplified Hungarian Russian Chinese Traditional Indonesian Slovak Czech Italian Slovenian Danish Japanese Spanish Dutch Klingon Swedish English Korean Thai Estonian Latvian Turkish Finnish Lithuanian Ukrainian French Malay Urdu German Maltese Vietnamese Greek Norwegian Welsh Haitian Creole Persian TRANSLATE with COPY THE URL BELOW Back EMBED THE SNIPPET BELOW IN YOUR SITE Enable collaborative features and customize widget: Bing Webmaster Portal Back Miroo Senior redaktor steamcommunity.com/id/Miroo_slav/