Dota2

Nástupca Warcraft III mapy Defense of the Ancients čiže Dota2.

Dota 2 je fantasy strategická online hra vyvíjaná spoločnosťou Valve. Je nástupcom populárnej Warcraft III mapy Defense of the Ancients (DotA). Dota 2 bola oficiálne oznámená 13. októbra 2010, kedy hlavné autor Doty, IceFrog odhalil, že spoločne s Valve pracujú na novej Dote.

Gameplay

Dota 2 je tímová hra, ktorá sa hrá najčastejšie ako 5v5, 3V3. Oproti sebe stoja dve frakcie - Radiant a Dire. Radiant znázorňuje dobro a jej základňa je umiestnená vľavo dolnom rohu mapy. Dire sú naopak tý zlí a základňa je vpravo hore. Vy ako hráč hráte za svojho jedného hrdinu, ktorého ste si vybrali pred spustením hry. Hrdinov je veľa a sú rozdelení do troch kategórií - Strength (Sila), Agility (Obratnosť) a Intelligence (Inteligencia).  

Váš hrdina, ako každý iný má svoje schopnosti, ktoré je možné vylepšovať zvýšením úrovne. Vzostup úrovne dochádza po získaní určitého (záleží na súčasnej úrovni) počtu skúseností. Skúsenosti získavate za rôzne akcie v hre ako treba, zabitie Creep, hrdinu atď Maximálna úroveň je 25, potom už žiadne skúsenosti nezískaš. Zvyšovaním úrovní sa nezlepšujú iba schopnosťou, ale hrdina celkovo - jeho životy, mana, atribúty ...
Ďalším dôležitým prvkom hry sú predmety a peniaze. Peniaze získavate za zabitie Creep-a, zabitie alebo asistencia pri zabití hrdinu, zničenie nepriateľské budovy. Za tieto peniaze si kupuje predmety, ktoré vášho hrdinu zlepšujú.

Cieľom hry je dostať sa do nepriateľovej pevnosti a zničiť jeho hlavnú budovu. Budova je chránená vežami a počítači ovládanými jednotkami (creepy).  

Ku každej kategórii hrdinov sa kupujú iné veci/itemy ktoré ich zlepšujú.

Strenght/sila - pridá každému hrdinovy hp. 1 strenght = 19hp . Avšak 1 strenght pridá každému strenght hrdinovy 19 hp tak isto ako 1 attack speed a 1 dmg (demage). Platí to len pre strenght hrdinov
Agility/obratnosť - pridáva každému hrdinovy attack speed čiže rýchlosť útoku avšak tak isto agility hrdinovy pridá 1 agility jeden attack speed aj 1 dmg. Platí to len pre agility hrdinov ostatný to pridá iba attack speed.
Inteligence/inteligencia - inteligencia pridáva každému hrdinovy bonusovú manu ktorú potrebujú ku používaniu ich kúziel/spell-ov a inteligence hrodinom to tak isto ako v ostatných kategóriách pridáva 1 inelinece 1 dmg (demage) a 1 attack speed.